////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#pragma once

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class DXPlayerDocument : public CDocument
{
protected:
  
  DXPlayerDocument();
  DECLARE_DYNCREATE(DXPlayerDocument)

public:
  
  virtual ~DXPlayerDocument();

  virtual BOOL OnNewDocument();
  virtual void Serialize(CArchive& ar);

protected:

  DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
